Je gaat de mBot in elkaar zetten.
Eerst een paar belangrijke aandachtspunten.
Als je de mBot test, dan doe je dit ALTIJD op de grond.
Als je schroefjes in plastic vastdraait, doe dit dan voorzichtig!
Let erop dat de draadjes niet langs de wielen lopen.
Open nu de app 'Makeblock' en ga naar 'Build'. Volg het stappenplan.
Je gaat testen of je de mBot goed in elkaar hebt gezet.
Ga in de app naar 'Play' en vervolgens naar 'Drive'. Dit scherm is de afstandsbediening van de mBot.
Test of je mBot vooruit-achteruit-links-rechts gaat. Als dit niet klopt, bedenk dan wat je anders hebt gedaan bij het in elkaar zetten. Los eventuele problemen eerst op voor je verder gaat.
Plak een stukje schilderstape met je naam op je mBot.
Je gaat nu de mBot leren programmeren.
Open de app 'mBlock Blockly' en ga naar 'mBot'. Start met opdracht 1 en maak alle opdrachten.
Je gaat nu zelf de mBot programmeren.
Ga in de app 'mBlock Blockly' naar 'Maken' (onderin het scherm). Programmeer de mBot dusdanig dat deze de volgende acties tegelijk uit kan voeren:
Stel een wachttijd zodat de mBot pas gaat bewegen als de knop op de mBot zelf of de afstandsbediening wordt ingedrukt. Hiermee voorkom je dat de mBot direct start als je iets programmeert.
Beweeg de mBot vooruit met snelheid 100 totdat de mBot zich op 7cm afstand van een object bevindt.
Een object is bijvoorbeeld een andere mBot of een muur.
Laat de mBot zelf besluiten om naar links of rechts te gaan.
Tip: maak een variabele aan.
Als de mBot naar links gaat, dan gaan er paarse lampjes branden én wordt de toon C4 3 keer afgespeeld als hele noot.
Als de mBot naar rechts gaat, dan gaan er groene lampjes branden én wordt de toon D3 5 keer afgespeeld als hele noot.
Laat de mBot het totale aantal bochten bijhouden. Gebruik een variabele met de naam 'Turncount'.
Als de mBot 3 bochten heeft gemaakt, dan gaan er rode lampjes branden én wordt de toon D4 4 keer afgespeeld als hele noot.
Je kunt nu:
de mBot in elkaar zetten
de mBot programmeren